Krig
Et rent held-spil for to, hvor ingen skal træffe valg. Derfor er det ofte det første kortspil, børn lærer.
- Spillere
- 2 (eller flere)
- Kort
- 52 kort
- Mål
- Vind alle kortene
Forberedelse
Brug et almindeligt spil med 52 kort uden jokere. Bland kortene, og del dem ud ét ad gangen, til alle er delt. Hver spiller lægger sine kort i en bunke med bagsiden opad og kigger ikke på dem.
Sådan spiller man
- Begge spillere vender samtidig det øverste kort i deres bunke.
- Det højeste kort vinder. Vinderen tager begge kort og lægger dem nederst i sin bunke.
- Kuløren betyder ingenting, kun værdien. Es er højest, derefter konge, dame, knægt og 10 ned til 2.
Når der bliver krig
Vender I to kort med samme værdi, er der krig. Hver spiller lægger et antal kort med bagsiden opad (tre er almindeligt) og vender derefter ét kort mere. Det højeste af de nye, åbne kort vinder hele bunken, også de skjulte kort. Er det lige igen, fortsætter krigen på samme måde.
Sådan vinder man
Den, der ender med alle kortene, har vundet. Krig kan vare længe, så mange aftaler at stoppe efter en bestemt tid. Så vinder den, der har flest kort.
Husreglerne varierer
Reglerne ovenfor er de udbredte grundregler. Næsten alle familier har deres egne tilføjelser, så aftal dem, før I begynder. Typiske forskelle:
- Hvor mange skjulte kort der lægges ved krig: én, to eller tre.
- Hvad der sker, når en spiller ikke har kort nok til en krig. Nogle lader spilleren bruge sit sidste kort som det åbne, andre siger, at han har tabt.
- Flere end to spillere: alle vender et kort, og det højeste tager stikket. Er der lige mellem de højeste, er der krig mellem dem.
- Om de vundne kort blandes, før de lægges nederst i bunken.