Spring til indhold

Olsen

Olsen kaldes også ottere, og internationalt crazy eights. Man skal af med sine kort ved at følge kulør eller værdi, og en otter må altid lægges og skifter kulør.

Spillere
2 eller flere
Kort
52 kort
Mål
Bliv først af med kortene

Forberedelse

Brug et spil med 52 kort. Hver spiller får typisk 7 kort, når I er to, og 5 kort, når I er flere. Resten lægges som trækbunke med bagsiden opad, og det øverste kort vendes og lægges ved siden af som start på bunken, der spilles på.

Din tur

  1. Læg ét kort, der passer til det øverste kort i bunken: enten samme kulør eller samme værdi. På en hjerter 5 må du altså lægge en hjerter eller en femmer.
  2. En otter må altid lægges, uanset hvad der ligger. Den, der lægger otteren, bestemmer, hvilken kulør der skal spilles videre i.
  3. Kan du ikke lægge noget, trækker du fra trækbunken. I mange danske udgaver trækker man højst tre kort og melder pas, hvis man stadig ikke kan lægge. I andre trækker man, til man kan.

Er trækbunken tom, blandes bunken, der er spillet på, undtagen det øverste kort, og den bliver til en ny trækbunke.

Sådan vinder man

Den første, der er af med alle sine kort, vinder runden. Spiller I flere runder, kan de andre få minuspoint for de kort, de sidder med.

Husreglerne varierer

Reglerne ovenfor er de udbredte grundregler. Næsten alle familier har deres egne tilføjelser, så aftal dem, før I begynder. Typiske forskelle:

  • Hvor mange kort man må trække, før man melder pas.
  • Ekstra specialkort, fx at en 2'er tvinger næste spiller til at trække to kort, eller at et bestemt kort springer næste spiller over.
  • Om man må slutte på en otter.
  • Hvor mange kort der deles ud.
  • Hvordan minuspoint tælles, når I spiller flere runder.